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《十日游戏》双线叙事的启示_娱乐频道_东方资讯

作者:admin     发布时间:2020-06-15 01:33 点击数:

作者:徐洁茹

作为爱奇艺“迷雾剧场”的起源之作,网剧《十日游戏》的内容可圈可点。6月2日开播以来,豆瓣评分7.8分。该剧改编自日本作家东野圭吾的小说《绑架游戏》,讲述了一个跌宕起伏、扣人心弦的故事。

游戏工作室老板于海突遭投资人沈辉撤资,感到非常不满。当晚,于海意外遇见沈辉的私生女路婕,两人合谋了一场绑架,意图报复沈辉。多日之后,路婕被发现身亡。这场绑架游戏,充满谎言,漩涡重重。警察吴宇柯和女警苗佳负责侦破此案,却发现这一切背后埋藏着一个阴谋。

《十日游戏》虽只有短短十二集,却剧情复杂、结构完整。值得一提的是,该剧采用了双线叙事的手法。两条叙事线索,分别是于海和路婕的“假装绑架”计划,以及吴宇柯、苗佳侦破“路婕之死”案件。两个故事,并不是同时发生的,而是前后有一段时间差。在全剧快要结束时,两条线索才结合在一起,让观众真正看到故事的全貌。

多线叙事,在电影创作中并不鲜见。《21克》《撞车》等好莱坞大片,以及《疯狂的石头》《疯狂的赛车》等经典国产影片,都以双线乃至多线叙事风格给观众留下了深刻印象。但这种叙事方式,在电视剧和网剧中并不常见。之所以如此,与电视剧和网剧的长度体量、受众的审美习惯有很大关系。

电影时长往往在两个小时左右,观众能够在较短时间内聚精会神,跟随情节发展厘清思路。但若将同样的叙事策略用在电视剧和网剧中,效果往往不佳。因为如果线索过多、细节太碎,就会显得杂乱。而且,由于连续剧体量较大,观众难以做到像看电影似的专心致志。一旦遗漏细节,可能会影响对后续剧情的理解,继而选择弃剧。

在这种情况下,《十日游戏》仍旧坚持采用双线叙事手法。这大致是因为,原著《绑架游戏》是一本充满悬念的推理小说,改编时采用双线叙事手法,更有助于吸引观众、引发思考。一个又一个的悬念,和背后尚未揭开的谜底,可谓留住观众的有效手段。

故事开头,《十日游戏》就依靠剪辑,展示了两条叙事线索。第一条,是游戏制作人于海被追债;第二条,是警察吴宇柯的手下告诉他,发现了女尸。在这里,未读过原著的观众,可能还不能意识到剧作双线叙事的特征。接着,画面转入吴宇柯回忆沈辉报案的黑白画面。黑白画面,明确地体现出“回忆”这一特征。而在这段回顾快要结束时,又利用画外音“这是一个关于谎言的故事”,过渡至下一段落。观众也就意识到,从这里开始了双线叙事。

在开启双线叙事后,该剧还通过场景还原等方式,有意强化观众的印象,尤其是在第一集中,观众对这种叙事方式还不太适应时。这点,在第一集中后段有着特别明显的体现:于海上门去找沈辉,却遇上路婕。紧接着,就是吴宇柯和苗佳到沈辉家门口侦查、于海和路婕在吃烧烤。中间,也加入了两名警察到店里询问侦查的段落。同样的地点、不同的人,加强了《十日游戏》作为悬疑推理类网剧的紧张感、真实感。观众的情绪就这样被调动起来,沉浸其中。

除此,双线叙事还有助于创作者表达思想观点。但要很好地完成,其实并不简单。在电视剧和网剧创作中,如何让剧情环环相扣?悬疑推理类网剧,怎样才能更好看?对于这些问题,《十日游戏》也许交出了一份不错的答卷。

(作者系中国传媒大学戏剧影视学院2018级硕士研究生)

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